domingo, 1 de julio de 2012

Android Toolbox v2.0.0a

 Mobile Engineering ha lanzado una nueva versión de su programa Android Toolbox. Entre sus novedades cuenta con una renovada interfaz de entrada al programa y con la inclusión de una herramienta para la localización de redes wifi. Os dejo con algunas capturas de la aplicación.









jueves, 22 de septiembre de 2011

Android Toolbox >> Nueva herramienta para Android

Hoy ha salido de las entrañas de mi ordenador, la siguiente herramienta para el mundillo Android.
Permitidme que os cuente. El proyecto se centra en la pluri-utilidad, es decir, concentrar en una sola aplicación muchas utilidades.
Android Toolbox comienza su andadura, trayendo consigo tres utilidades. Estas son, Process Manager, Application Manager y Wifi Manager. De momento no me voy a extender con las diferentes opciones, simplemente os dejo un link hacia el market de Google.

Android Toolbox - Enlace a Google Market



Un saludo.

miércoles, 25 de mayo de 2011

Televisores 3D

En esta entrada intentaré explicar que se encuentra detrás de los tan de moda televisores 3D.

Visión binocular

La visión binocular o visión estereoscópica, es la facultad que posee un ser vivo de integrar las imágenes que ve por cada uno de los ojos, en una única imagen dotándola de un efecto tridimensional.

El truco es sencillo, tomamos dos imágenes desde dos perspectivas ligeramente diferentes y la mostramos por separado a cada ojo, el resto del trabajo lo realiza el cerebro el cual es capaz de reconstruir la distancia ( profundidad ) analizando la disparidad o el paralelismo entra estas imágenes.


El precursor del cine 3D


Aunque Euclides y Leonardo da Vinci ya observaron y estudiaron el fenómeno de la visión binocular, fue el físico Sir Charles Wheatstone quien en 1838 construyó el primer aparato que permitía percibir la tridimensionalidad, partiendo de dos imágenes. Se trata del visor estereoscópico que por cierto hay que dejar claro que éste invento fue anterior a la fotografía.


Fué en 1849 cuando Sir David Brewster diseñó y construyó la primera cámara estereoscópica, siendo perfeccionada años mas tarde por Oliver Wendell Holmes.

En 1930 resurgió la estereofotografía con la aparición de las cámaras 3D

A continuación os explicaré las diferentes técnicas o tecnologías empleadas para dotar a una imagen de un efecto 3D.


Imágenes de anaglifo o anaglifos


Las imágenes de anaglifo se componen de dos capas de color superpuestas pero movidas ligeramente, una respecto a la otra, para producir el efecto de profundidad. Usualmente, el objeto principal está en el centro, mientras que lo de alrededor y el fondo están movidos lateralmente en direcciones opuestas.


Polarización


Esta técnica esta basada en el fenómeno de la física llamado polarización de la luz.

La luz puede ser emitida por ondas verticales u horizontales y existen filtros que puede eliminar las ondas en cualquier dirección. Estos son los filtros de luz polarizada.

Para haceros una idea de como funciona este fenómeno, si se proyecta luz polarizada en una dirección y la vemos con un filtro polarizado con una inclinación específica respecto a la luz original, toda luz será bloqueada. Esto mismo aplicado a ambos ojos con inclinaciones diferentes provocaría el efecto 3D.


Alternativo


Esta técnica es la que viene empleando los televisores con gafas denominadas “activas”.

La idea para generar la sensación 3D es sencilla aunque técnicamente compleja pero no se trata de otra cosa, que alternar las imágenes izquierda y derecha de forma sincronizada. Para ello se utilizan gafas dotadas con obturadores de cristal líquido, de forma que cada ojo ve solamente su imagen correspondiente. A altas frecuencias el parpadeo es imperceptible.


Monitores auto-stereo


Un claro ejemplo de esta tecnica o tecnología, lo podremos encontrar en la Nintendo 3DS. Con este tipo de pantallas no necesitaremos gafas para apreciar el efecto 3D.


En próximas entradas haremos un repaso por la oferta actual de televisores 3D.

miércoles, 30 de marzo de 2011

iPad 2 ¿De verdad merece la pena?

Volvemos a la carga y esta vez con la última novedad de Apple, el iPad 2.

Bueno ante todo, no, no es un post alabando la última creación de la fábrica de Cupertino, mas bien lo contrario. Y es que amigos, si somos unos felices poseedores del anterior iPad ¿para qué queremos una nueva versión un año despues? ¿De verdad se ha quedado pequeño en cuanto a potencia el anterior? ¿Necesitamos que sea mas delgado? En serio, haceros la pregunta.

Alguno me podréis tachar de "activista anti Apple" o algo parecido, pero no es así. Mas bien lo contrario, me gusta sus productos. Pero señores y señoras, no nos dejemos llevar por el consumismo. Puedes ser un FanBoy de la marca de la manzana pero no dejarse caer en medio del feroz roadmap que han preparado.



Nuevo Hardware

Vamos al turrón...

Con esta nueva versión nos venden mas procesador "A5 doble núcleo a 1Ghz", una exquisita delgadez "0,88 cm" y una nueva gráfica "Power Vr SGX 543MP2". La pantalla se mantiene, siendo ésta de 9,7 pulgadas, resolución 1024x768 y tecnología IPS. En cuanto a la capacidad partimos en los 16GB y podremos llegar hasta los 64GB en el modelo mas alto. En el apartado comunicaciones podemos elegir entre el combo "Wi-fi (a, b, g, n) + Bluetooth" o mejor quedarnos con la opción anterior mas "3G, UMTS/HSDPA/HSUPA (850, 900, 1.900, 2.100 MHz), GSM/EDGE (850, 900, 1.800, 1.900 MHz)". La batería sigue conservando sus 10 horas de autonomía ( esto ha sido todo una hazaña ).


También nos han obsequiado con un par de cámaras, frontal y trasera respectivamente. La frontal, de menor resolución, graba vídeo VGA y hasta 30 fotogramas por segundo, realizando además fotografías de calidad VGA. La trasera graba vídeo HD (720p) y hasta 30 fotogramas por segundo.
De sensores está sobrado, giróscopo de tres ejes (nuevo), acelerómetro y sensor de luz ambiental. Además también podremos encontrar una brújula digital y según qué versión hayamos comprado, GPS asistido.

En nuestra opinión han creado una buena máquina, para cabría preguntarse en cuanto tiempo se nos quedará este tambien "pequeño".

jueves, 27 de enero de 2011

BusAndroid Sevilla. Nueva aplicación para Android.

Después de un tiempo alejado del blog debido a que estaba inmerso en el desarrollo de aplicaciones para Android, vuelvo anunciándo un nuevo software para nuestros terminales del simpático robot.
La aplicación está bautizada con el nombre BusAndroid y os ayudará mostrando la ubicación de las paradas y el tiempo de llegada de los autobuses urbanos de Sevilla ( aká TUSSAM).

Espero que la aplicación os guste. Igualmente os pido que me hagáis llegar vuestras críticas y/o sugerencias y así hacer una aplicación mejor.

La aplicación la podéis encontrar en Android Market y es gratuita.

Os dejo algunas capturas.






miércoles, 25 de agosto de 2010

Reloj del Real Betis Balompie para Android.

Después de unas merecidas vacaciones vuelvo para entregaros un nuevo diseño de reloj para nuestro móvil Android, esta vez con el escudo del Real Betis Balompie.

Espero que sea de vuestro agrado.


P.D.: Si os ha gustado, por favor, pinchad en la publicidad ( así me gano alguna perrilla ).


jueves, 17 de junio de 2010

Desarrollo de aplicaciones. Reloj para android del Sevilla FC

Bueno, con esta aplicación abro lo que sería el apartado de la web de desarrollos propios. El sistema operativo para el que estoy programando es uno que está de moda en los dispositivos móviles. Me refiero a Android.
Así que amigos, son bienvenidos vuestros comentarios, sugerencias o quejas sobre las aplicaciones, que de ahora en adelante publique por este medio.


Un saludo.